Termine + Spiele

Der Spielplan für 2024/25 ist da!

Alle Termine im Kalender!


Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So

31

1

2

19:00 F-S-C Training

3

19:00 F-S-C Training

4

19:00 FSc Poker

5

19:00 Dark Angels A - Flamingos B

6

11:00 Kaffee-Darten

7

8

9

19:00 F-S-C Training

10

19:00 F-S-C Training

11

12

10:00 3.RTL Ebstorf

13

10:00 4.RLT Ebstorf

11:00 Kaffee-Darten

14

15

16

19:00 F-S-C Training

17

19:00 F-S-C Training

18

19

20

11:00 Kaffee-Darten

21

22

23

19:00 F-S-C Training

24

19:00 F-S-C Training

25

18:00 FSC Kratzerturnier

26

27

11:00 Kaffee-Darten

28

29

30

19:00 F-S-C Training

1

19:00 F-S-C Training

2

3

4

11:00 Kaffee-Darten

Jetzt auch in den internationalen Charts vertreten:

Der Song des Flamingo-Steeldart-Club in Hitzacker

Lautsprecher an und mitfeiern!

Und wenn das noch nicht genug wäre:

Auch die deutsche Version ist nun auf dem Markt!


Neue Termine für 2025 liegen noch nicht vor,

es ist aber Einiges in Planung!

Auf jeden Fall findet wieder ein

Damen-Steeldart-Turnier im Sommer statt

und es werden auch wieder Konzerte gegeben.



Das war 2024:

Das 2. Clubkonzert steht an:

am 06.12.24 ein Nikolaus-Konzert mal anders!

Die LARRIKINS mit Vorband (RIOT TEDDY) rocken den Club,

das Wohnzimmerkonzert mit begrenztem, personalisierten Kartenkontingent!

AUSVERKAUFT !!!

(Keine Abendkasse)

Altersbeschränkung: ab 18 Jahre!

Es wird voll, heiss und LAUT !!!






Club-Meisterschaften

Es ist vollbracht!

Die ersten Clubmeisterschaften

wurden am Samstag, den 27. Juli 24

durchgeführt!

Hier die Ergebnisse:

  1. Platz - MARC
  2. Platz - AXEL
  3. Platz - ALINA

Glückwunsch!

Trainingsspiele

Die Fuchsjagd

Ein Spieler startet als Fuchs, einer (oder mehrere) als Jäger.
Beide versuchen durch Treffer auf ein bestimmtes Feld zum nächsten (links-gelegenen) Feld springen zu dürfen.

Ziel des Fuchs ist es, einen kompletten Durchlauf zu schaffen, ohne dass ein Jäger ihn erschießt. Der Jäger gewinnt, wenn er auf dem selben Feld wie der Fuchs steht. Derjenige, der sein Ziel erreicht, gewinnt das Spiel und wechselt beim nächsten Durchgang in die andere Rolle.

Zu Beginn startet der Fuchs auf der 20, der Jäger zwei Felder rechts davon auf der 18.

Achtung Joker: Beim Triple-Treffer auf das aktuelle Feld, springt der Spieler 3 statt nur 1 Feld weiter. Beim Double darf immerhin noch 1 Feld zusätzlich übersprungen werden.

Sieben Leben

Zwei Spieler treten jeweils mit 3 Darts gegeneinander an. Ziel des zweiten Spielers ist immer, den Runden-Score des Gegners zu überbieten. Schafft er das nicht, verliert er eins seiner sieben Leben.
Nach jeder Runde wechselt der anwerfende Spieler (d.h. A, B – Leben verloren? – B, A), wodurch der erste Spieler immer nur die Hürde für den Gegner setzt und diese Runde nicht selbst verlieren kann.

Es gewinnt – wer hätte es geahnt – der Spieler, der im Gegensatz zu seinem Gegner, noch Leben übrig hat..

61 (plus 10, minus 1)
61 ist ein Trainingsspiel, das insbesondere die kurzen Finishwege und die Doppel trainiert.
Zu Beginn gilt es mit einer Aufnahme (drei Darts) den Score von 61 auf null zu bringen, natürlich mit einem Doppel zum Schluss.

Es gelten dabei selbstverständlich die üblichen
Regeln. Gelingt dir dieses, so erhöht sich dein Score um zehn, wird die 61 nicht gecheckt, vermindert sich dein Score um eins.

In der folgenden Aufnahme steht somit 71 oder 60 zum
Checken an. Versuch dich dabei so hoch wie möglich zu spielen, vielleicht sogar in den Bereich der Highfinish (ab 100).
Wenn nach zwei Darts kein Check möglich ist, versuch trotzdem mit dem letzten auf ein gutes Doppel zu stellen.

Jeder konzentriert geworfene Dart ist ein Trainingsdart, der dich
weiterbringt.

180er Training

Dieses Trainingsspiel soll „die Angst des Versagens“ mit dem dritten Dart nehmen, nachdem die ersten beiden bereits im Triple-20-Feld gelandet sind. Es wird auf die Triple 20 geworfen. Sobald der erste Dart dort landet, verbleibt er im Triple-Feld und es wird nur noch mit zwei Darts weitergeworfen. Ist der zweite Dart im Triple-Feld, bleibt auch er dort und es wird nur noch mit einem Dart gespielt. Wenn ihr dann den letzten Dart auch noch ins Triple werft, habt ihr die 180 geschafft. Herzlichen Glückwunsch! :-) Das fühlt sich zwar nicht ganz wie eine „echte 180“ an, es entsteht jedoch ein Gewöhnungseffekt, so dass im richtigen Spiel der Druck nach dem zweiten Dart abnimmt, wenn man es mit diesem Spiel öfter trainiert hat. Eine gute Vorstellungsgabe, dass es sich um EINEN Wurf handelt, unterstützt die Sache gewaltig. 

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